Matthieu Libeert Industrial product designer

Kennismaking met het vak en zoektocht naar een opdracht!

We krijgen de opdracht een dagboek te maken over de plaatsen waar we gaan zitten en hoe

we dit doen. Dit kan varieren van "met wie?" tot "voor wat te doen?" en over hoe je die situatie ervaart.

hier krijgt u een kort stukje uit het dagboek dat ik gedurende een week heb bijgehouden.

 

Woensdag:

 

Stoelen in C105

Doel: zitten gedurende de toelichting van onze nieuwe opdracht: herontwerp een keukentoestel.

Ervaring: Op het eerste gevoel een toffe stoel. Tof om te zitten na een fietsritje. Naargelang het zitten vordert word de stoel steeds irritanter! Je evenwicht moeten houden op die stoel is een lastige ervaring voor je rugspieren en er komt geen moment van ontspanning.

 

Laag kastje in kunststoflab

 

Doel: na een 20min te luisteren even gaan zitten omdat mijn benen wat pijn begonnen te doen

Ervaring: goed voor korte tijd! Probleem is wel dat mijn voeten de grond niet raken.

 

Toogstoelen in café “Shooters”

 

Doel: zitten gedurende het eten en om drankje te consumeren

Ervaring: schommelende stoel met een klein zitoppervlak. Ik mis een goede hoogte om mijn voeten op te laten rusten waardoor de stoel onwennig en vreemd aanvoelt. Goed om snel even op te zitten maar een toog is zeker nodig om je ellebogen op te laten rusten.

 

Stoelen in A201

 

Doel: zitten gedurende de bespreking van de lijn.

Ervaring: algemeen al geweten van voordien dat dit enorm vervelende stoelen zijn. De rugleuning zit wat veraf en je hebt de neiging van de klapstoel af te gleiden. Voelt niet goed aan en nogal onpersoonlijk.

 

Lage stoel café “den bras”

 

Doel: eerste zonnestraaltjes en mooie blauwe lucht. Eerste terrasjesweer!

Ervaring: door het goede weer en een frisse pint wordt eerst niet nagedacht over hoe de stoel voelt.

Na een tijdje merk ik dat de houten lamellen heel onaangenaam beginnen aan te voelen en dat de poten nogal fragile zijn omdat het een plooistoel is.

 

Onderzoek  3 plaatsen waar gezeten wordt!

Eenmaal we beseften hoe vaak we gingen gaan zitten en hoe belangrijk de zitervaring is mochten we op onderzoek gaan. Ik koos voor de volgende 3 plaatsen; "de grote markt van kortrijk" "een poolbar" "een tearoom". De bedoeling van dit allemaal is om dit zo subtiel mogelijk te doen!

Een fragment uit men observatie van een poolbar "Shooters Kortrijk".

Observatie:

- In het begin van een spel staan de mensen meestal recht rondom de tafel.

- Naargelang het spel vordert gaan de mensen gaan leunen op de hoge leuningen van de stoel.

- Het opbergen van de Keu is gemakkelijk in de stoel te doen.

- Naar het einde van hun spelletjes toe gaan de mensen steeds vaker gaan zitten.

- Als ze met grote groepen spelen valt het ook op dat er meestel wel 1 iemand zit en wat zit rond te kijken.

- De focus op het spel gaat ook verloren en mensen praten steeds meer een meer.

- Leunen tegen de tafel voor aanwijzingen heb ik ook opgemerkt

- vaak wordt een van de stoelen gebruikt om al de spullen op te leggen van alle spelers om zo een paar vrije stoelen te hebben om op te gaan zitten.

- Het zitten is vaak van korte duur. Even zitten terwijl de rest speelt, even van je pint drinken of om een sigaret op te steken.

- Tussen de spelletjes word vaak niet gepauzeerd maar wordt er meteen opnieuw doorgespeeld.

 

Vastleggen van een opdracht

We moeten nu onze opdracht gaan vastleggen. Dankzij het onderzoek zijn we in contact gekomen met op te lossen kleine of grote problemen bij het zitten. We maken een lijst op van 5-tal opgemerkte problemen die we zouden willen oplossen.

- Ontwerp een asbak bij een publiek bankje om sigarettepeuken weg te gooien

- Maak een stoel waar je gemakkelijk in- en uit kunt stappen bij het poolen bijvoorbeeld.

- Toegankelijk maken van drank aan pooltafels of het veilig opbergen van je drank.

- Zorg er voor dat je jas goed rond de stoel zit zonder hinder voor derden en/of jezelf op café.

- Shoppingbags/ jassen/sjaals kunnen opbergen aan tafel in restaurant/ snackbars.

Keuze van de opdracht is gemaakt!

Eigen opdrachtstelling: Ontwerp een barkruk voor op café waar je gemakkelijk en veilig je jas en/of handtas kan opbergen. Het is belangrijk dat je spullen niet vuil kunnen worden noch gestolen!

onderzoek naar omgeving, manieren van opbergen, stoelen en tafels!

Eenmaal de opdracht gekozen is het handig onderzoek te doen naar je omgeving en meubilair bijvoorbeeld. hier zijn voorbeelden van moodboards die ik gemaakt heb op basis van afbeeldingen en informatie die ik gevonden heb op het internet.

Begin van het ontwerpproces!

Opstellen van mogelijkheden waar je aan kan werken:

- De jas aanpassen

- Cafégebeuren aanpassen

- Systeem aanpassen (Add-on aan de stoel)

- Stoel ontwerpen

 

Opzoeken en observeren van problemen:

- Voeten op je jas

- De jas stoort je, je moet er altijd bijblijven

- Drank op je jas

- Sigaretten op je jas

- Je hebt te veel mee om op te bergen op het zitvlak/haakje

- Je wil geen vestiare betalen

- Je bent voor een korte tijdsspanne binnen

- Een te warme stoel anders

- Je zit slecht

- Het regent buiten en je wil niet op een natte stoel gaan zitten!

 

Opstellen van de eisen:

- Het moet dicht bij jou zijn.

- Het moet snel gaan.

- Het mag niet in de weg zitten.

- Het moet de jas opbergen.

- Het moet er voor zorgen dat je je spullen niet vergeet nadien.

- Het mag niet te veel plaats innemen.

Schetsen, Schetsen, Schetsen!

Uitwerken van een idee

eerste uitwerking van een concept met 3D render

Hoe zit het in elkaar?!

De 2 gaten van achter dienen er voor om je mouwen van je jas door te steken eenmaal de jas over de leuning hangt. De gleuf is voor de handtas in te leggen en op die manier onder je zitvlak zit dan. dit heeft als voordeel dat deze niet kan gestolen worden en dat de vrouw de handtas toch even aan de kant kan leggen!

Making it

al goed en wel dat het er goed op papier uitziet maar is het mogelijk? zit de stoel goed? tijd om een echt prototype te maken!

 

Dit is een prototype gemaakt uit mdf en gelakt in hoogglans rood om even mijn verftechnieken te verbeteren! Conclussie: hoogglans verven met verf uit pot is ontzettend moeilijk! 

Conclussies trekken uit eerste prototype

De mouwen gaan moeilijk doorheen de gaten. De gleuf moet wat groter om zo grotere handtassen te kunnen vaststeken! Groot probleempunt: kleine handtassen passen er niet om!

Schetsen van improvements

Nieuwe schetsen over hoe de functie in de vorm geintegreerd kan worden.

Nieuw prototype gemaakt in honingraadkarton

Nieuwe aanpassing; De jas zit volledig binnen beschermt door hem naar binnen te plooien in de voorziene opening 

Evalueren van het model

Het aanbrengen van de jas lijkt goed te lukken na enkele testen met medestudenten.

het aanbrengen van de handtas blijkt onduidelijk en zorg voor heel wat problemen!

omdat men er niet op kan gaan zitten, blijkt de stoel moeilijk te evalueren!

Tijd voor een werkend prototype

Maken van een werkend prototype

uittekenen van de plannen voor het maken van de stoel

 

Het uittekenen van de hoogtes en verhoudingen van de stoel... ook wordt hier gekozen hoe hij in elkaar zal bevestigd worden.

 Zijpanelen getekent op MDF hout

 Klaar om uit te zagen

 Uitzagen van de transversale schroefdraad waarond de pvc-buizen komen om alles samen te houden.

 Samenvoegen van de stoel met schroefdraad en bouten.

 Likje verf voor uniforme kleuren

 Bevestiging zitvlak met handtas

  

Het testen van het 1e prototype

De stoel werd positief ervaren en werd eerst goed bekeken.

langzaam ging men nogal twijfelachtig eerst de jas goed hangen.

De handtas ging wat moeizamer maar lukte bij X-aantal mensen gemakkelijk

Eenmaal men ging gaan zitten ondervonden sommigen wel wat problemen met de lussen voor de handtas.

 

AFBEELDINGEN

Evaluatie van het 1e prototype

De mensen vonden het een leuk product dat zeker een meerwaarde kan geven op café.

Vooral de vrouwen vonden het een meerwaarde van hun handtas veilig te kunnen opbergen.

Niet iedereen slaagde er echter in om binnen een korte tijdspanne zonder aanzet de 2 voorwerpen aan de stoel op te hangen. hierom ging ik op het internet op zoek naar mogelijkheden. Een mogelijke denkpiste is om de mensen te sensibiliseren tegen diefstal en hoe dit opgelost kan worden. Dit kan aan de hand van signalisatie de eerste weken totdat het product herkent en gekend wordt.

Dit is een voorbeeld van een campagne in Engeland.

het oplossen van de lus wordt ook opgelost door die in het zitvlak te verzakken!

 

Het testen van het 2e prototype

Na de kleine aanpassingen werd er bij de mensen niet meer gereclameert over de lus die uitsteekt of in de weg zou kunnen zitten.

AFBEELDING STOEL

nog altijd evenveel mensen vonden de nodige plaats voor jas en handtas binnen een korte tijdsspanne. Nog altijd vinden sommige mensen de oplossing niet meteen.

AFBEELDING

Testen van het 3e prototype

Testen met de blaadjes die worden toegevoegd om te verduidelijken waar je handtas kan om beschermt te zijn tegen diefstal.

alle mensen vinden metteen de plaats waar de handtas moet komen!

AFBEELDING testMENSEN